"Crysis 4" eingestampft: Crytek entlässt 60 Mitarbeiter
"Crysis 4" eingestampft: Crytek entlässt 60 Mitarbeiter
Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek entlässt 60 Mitarbeiter. Der vierte Teil der "Crysis"-Reihe wird nicht mehr weiterentwickelt.
"Crysis 4" eingestampft: Crytek entlässt 60 Mitarbeiter
Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek entlässt 60 Mitarbeiter. Der vierte Teil der "Crysis"-Reihe wird nicht mehr weiterentwickelt.
Scheiße. Gerade hat KCD2 wieder gezeigt, was die Cryengine für eine tolle Plattform ist und dass sie absolut mit der Unreal Engine mithalten kann. Dementsprechend hatte ich mich auch wirklich auf Crysis 4 gefreut. Ich hoffe mal, dass das Studio das überstehen kann. Ist ja leider nicht deren erste Krise.
Das dachte ich anfangs auch. Es mag auch nicht unbedingt an der Engine selbst liegen, aber Belichtung und besonders Schatten in KCD2 finde ich schon etwas schwach. Die (Klamotten)-Texturen und das Layering sind aber allererste Sahne.
Fairerweise muss man erwähnen, dass die Engine von KCD2 auf der gleichen Version wie des ersten Teils basiert und seitdem vom Entwicklerteam selbst modifiziert wurde. Daher gibt es dort auch kein Raytracing (obwohl die Cryengine das mittlerweile hat) und die unterstütze DLSS-Version ist etwas über ein Jahr alt.
Ja, Licht und Schatten haben definitiv noch Luft nach oben. Aber wenn man sich mal die Landschaften mit tausenden Pflanzen anschaut, die sich dynamisch im Wind bewegen und dutzenden NPCs, die ihren sehr komplexen Tagesabläufen nachgehen, finde ich es wirklich erstaunlich, wie gut das ganze optimiert ist.
Ich hoffe nicht, die Yerlis sind auch nur Kapitalisten, die ihre Mitarbeitenden nach Strich und Faden ausbeuten.
Oh nein :(
Wenn Crytek 60 Mitarbeiter entlässt; fragte ich mich wie viel Crytek denn hat; Wikipedia sagt 321
60 Leute sind 15 % der Belegschaft.