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  • Cette semaine on a commencĂ© Split Fiction avec ma compagne. Jusque lĂ  on adore, mĂŞme si les contrĂ´les pardonnent moins que It Takes Two (le prĂ©cĂ©dent jeu du studio). Ceci dit l'Ă©tat de nos manettes ne doit pas aider. Pour ma part j'aime particulièrement le fait que le jeu introduise rĂ©gulièrement des mĂ©caniques de jeu pour les abandonner aussitĂ´t, ça rappelle aux jeux du dĂ©but des annĂ©es 2000 dont je suis particulièrement nostalgique.

  • A fond sur le remake d'Age of Mythology en ce moment, je n'avais jamais terminĂ© la campagne. C'est amusant avec un regard adulte, il y a le trope de l'AmĂ©ricain Atlante qui s'insère en plein d'une histoire dĂ©jĂ  connue (la guerre de Troie) pour rĂ©duire ça en manichĂ©isme (moi et mes amis versus le grand mĂ©chant). Mais si on fait abstraction du scĂ©nario, pas mal de missions sont tendues, avec des situations Ă  gĂ©rer dans plusieurs endroits de la map au mĂŞme moment, et pourtant je suis en difficultĂ© Moyen.

  • J'ai fini The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom. J'ai bien aimĂ© le gameplay des Ă©chos, ça change les combats oĂą on est passif et ça offre plusieurs possibilitĂ©s pour rĂ©soudre les Ă©nigmes. La DA et la 2.5D du jeu m'a fait retomber en enfance et m'a rappelĂ© le premier Zelda auquel j'ai jouĂ© (Link's Awakening sur GBC). Le seul bĂ©mol c'est les donjons que j'ai trouvĂ© un peu trop simples et linĂ©aires.

    J'ai enchaîné sur Sea of Stars. Après quelques heures de jeu, ça semble bien sympathique : le pixel art est cool et le gameplay combat intéressant.

  • J'ai relancĂ© une partie de FarCry 5 juste histoire de me faire du fanatique religieux. Ça mange pas de pain et ça me dĂ©tend par les temps qui courent.

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